“好了,我们现在回去吧!”
林克走到副本出口面前,正☍♮准备离开,系统界面再次☩🂀弹出一连串的结算信息。
[你的宠物寻宝鼠在副本内刺探敌🔿🆔🏓情,你获得经验8☩🂀00🖰点]
[你的宠物寻宝🖐👳🌻鼠在刺探敌情之余,还找到扑🂊克牌x1、骰子x1]
[你的宠物福布斯在副本内收敛战利品,你获得🍳🌇经验☩🂀1000🔈点]
[你的宠🜕🂁物银色阵壁蚁在副本内😼🆫💤担任主力输出,你获得经验200🗾0点]
[你的宠物地狱犬在副本内划水打酱油,你获得经☕验0点]
林克看了🜕🂁一🌂眼瀑布般的结算信息,整个人都傻了。
宠物的行为居然也会有评价,而且在评🗙🜆价之余竟然还会给林克增加经验。
看完信息流,林克不仅生出新的疑惑:“奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中🆧👹,要是论伤害量,自🚿🙌爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”
林克看了好几遍,最终得出一个疑似结🗙🜆论——只有活着到副本末尾的宠物才有结算信🞋息。
但凡是造成伤害的自爆苍蝇,在爆炸后都死🌳🃎了,效果类似于一次性物品,所以并没有在结算中体现。
“这经验一下子就多了起来。”
林克🂮💈合计了一下,宠物一共为他带来🍠了3800点经验。
还有他都不🌂知道寻宝鼠是什么时候又顺了一副扑克牌和🔕🀛骰子。
林克看着信息流仔细思索了一番:“按照评价来说,系统是根据宠物在副本🏆🗵☗中的分工和贡🂑🎇献分配经验的,譬如侦查、善后或者输出,而地狱犬这种跟在🌗⚶后面的,就被打上了酱油水货的标签,一丁点经验也没给。”
“这么说,也不是宠物越😖多越好……🍠但一定要分工明确!”
林克似乎看到了一个薅系统羊毛的好方法。
只要带着足够的‘🞹群演’,他🝃🈞就能从系统身上薅🍳🌇到羊毛。