很快,两人的语音一起沉默了。
拿oss当陪练。
比虐杀oss的难度,要高太多了。
虐杀oss,只能证🆎明你比oss要强大,你能打赢oss⚼🖱🖝。
而拿oss当陪练,不仅要确保自己的实力比oss要强大,同时又要保☈♂证os🌖s不能死,再其次还要保证陪练玩家的安全性,这要一个强大的玩家控场。
往往这个角色是坦克,是拉仇恨的那个。
寒梅砺剑不是坦🁗克,但他却是这个oss将仇恨锁死的对象。
这样一来,法师作为一个输出型的单位,👝也能变换成控场的坦克型单位,然而这种考验的是一个玩家的综合能力,一般输出型玩家是不☱🃎练控场的。
输出玩😢🃂家,要练的是走位、站位、操作和精准的输出能力。⚼🖱🖝
控场是什么?
是坦克,是肉要去练的。
而很少有人拿os🄬s这种单位当陪练,原因也很简单,oss的意外性太强,玩家当陪练,是可以放水的,打着打着可以收🍢的住手,oss呢?oss可不是人,可不讲什么人性,爆发起来就是秒。
比起玩家陪打,o🄬ss📐单位的陪练通常要面对各种更加复杂的情况,而且极其考验整体玩家的个人能力,必须要有一个镇得住oss的控场玩家存在,控不住场,乱来,团队面对的就是团灭,不过拿oss陪练,可比玩家陪练更能增进技术🝎🌸。
因为🙆🟘意外性强,秒🄬杀能力强,没有人性,往死里打,是oss陪打的特性。
所以他更能让玩家神经紧绷。
这种东西陪练出🁗来的玩家技术增长极快,比起玩家♡陪练🝧🍞更有质量。
综上所述。
拿oss来当陪练,是个风险策略。
一般人,不会这么做。