这个游戏顺利进行公开测试,人气如潮。
公测第二天,游戏数据分析员目瞪口呆的看着数据l🉈🅒og:
道具:杀破狼
游戏中已经存在个数:3枚。
马上,接到🜣数据分析员的紧🂍🍤急报告,如同被火🝚烧了屁股一样的主程序员跟产品经理连夜开会商议之后,得出结论,应该是掉率的设计上有疏漏,导致玩家在开服第二天就打到了这枚最难掉落的戒指。
最后,由公司高层、游戏主程序员、运营经理等多方紧急召开的会议做出决🔽🆆定:回档。
于是第二天一早,官方网站放出公🈹告:“尊敬的玩家,因为服务器网🔴通和电信机房故障,我们不得不遗憾的告诉大家,数据库回档到昨天,为此,我们表示🛐🛢🞆十二万分的歉意!”
在玩家如潮🜣的谩骂声中,服务器数据紧急回档🝚到开服的当天。
虽然对于游戏在线和玩家的恶评上造成了不可弥补的影响,但是,总好🄲🁝过游戏中最为极品的装备因为数据错误成为开服第二天就👚有三个的大🂅🌕路货来得好啊!
这一次,游🜣戏主程序员战战兢兢的看了又看,在核对了三十次之后,终于把调整好的新的杀破狼掉率上传到服务器。
这一次,杀破狼掉率改成了一百亿分之一。
旋即游🝞🌑戏再度开服了,所有人都松了一口气,不🃣🙦管怎么⛋说,终于度过了这次难关。
正当大家准备🖟开香槟庆祝游戏公测成功时,数据分析员再次拿着刚刚提取出来的游戏数🜡🃰🛜据分析log,满头大汗的冲了进来。
道具:杀破狼
游戏中已经存在个数:5枚。
在一🟢🞹片混乱中,所有人都明白了一个事实:这,绝对不仅仅是♦简单的数据填写纰漏造成的问题!一定是有人掌握了游戏中的bug,导致能够迅速刷到这个枚游戏中最为难得到的终极装备。
而且最为关键的是,这🖞个bug,作为开发人员和游戏设计者主策划,却根本一无所知!
既然事情发生了,那么就必须得解决,再次回档是不可能的了,上次回档已经让游戏的在线玩家流失了近乎三成,再来一次回档的话,大概公测也不🜌用做了,大家一起关服大吉好了。
于是🟢🞹,在紧急召开的事故分析会议上,😪做出了三项决定。