自商周封神始,🏺🟅便有了仙人阵前斗法的事迹。小
在《彼岸》中这种设😨定得到了发扬光大,能将入世、出世两大阵营联系在一起的,莫过于壮丽恢宏的神话战争。
仙人阵前斗法,不能使用大范围杀伤的法术,阵法除外,除此之外放冷箭、拉💢偏手等等,几乎全无限制。
武将比武,仙人斗法,胜利后对自己阵营都有♞着极大的奖励提升;一场战役也许攻下城池只能拿三百万经验,名将与不败仙人的多场胜利,将奖励提升到三千万经验都非不可能的事。
神☐⚇话战争最不缺的就是经验,其🂄🌒⚌次功德、道行、神兵、法宝、装备乃至于天材地宝等🜬🅋等,都有条件获得,只要你有代表阵营,一切皆有可能。
可目前,这一切与周易都没有关系。
他能接受对方的叫阵与战书,然而获胜他掉功♞♞德;失败他掉修为;除非是在骊山,否则🙬🍢他现在毛都捞不上。
可他没选择。
阵前🞖斗法是最节省功德的途径;也是对方唯一能🀵🁋防他超级道法攻🅺🛧击的办法;是双方马上必走的路子。
周易要为此做准备了,他自视虽高,但却从不会小看别人。🜕重生后的第一次阵前斗法,周易要做好准备。
真正完整的心法体系,就正如《🂄🌒⚌紫清宝篆》表现出的样子,衍生道🚻法只是不需选择的福利,真正的主力是自己一个个道法点数选出来的。
拆招破法:道门伏💲🕶魔辟邪手段之基础,配太上♞忘情之意,见招拆招🚻,遇法破法。
这是个被动型属性,点了👎这个技能他就得到了相关属性。
破解对方招式后,当场就有效果伤害,并让对方进入‘破招状态’;到时再多的人来围攻,和有人冷箭偷袭。周🌤🁃🃈易也能游刃有余。
破法则更高一层🏺🟅;主意破开一切术法,包括飞剑护道、法宝攻击等一切手段;消耗太清法力,破尽天下术法,具体属性依据并没🖹🗞有明说。
但周易知道。
对太上忘情招式的精通🄒☦🁫程度,这是看玩家🔿🆘🏹自己的软实☡🀸🁡力;道行年月的高低;这是属性的硬实力。
软硬兼合,就是‘拆😨招破法’的支持,只要条件成熟,甚🗓至可以借此手段夺去对方的飞剑、法宝。
失去了小♭🜚五色神光,这个属性可以部分弥补“无物不刷”,虽然麻烦了些。但也能让加深周易🕫🌨🁣对太上忘情的招式理解。