咸鱼瘫倒的姿🐑⚱势实在是太过自然,🗎以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几分钟的样子🁜,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始♅互相搭话。
《十日计划》虽🚪🖈🐫然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相🉁🄘较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕🎄🎢竟谁也不🄙♧想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别🙽🏳人。
确认过彼此态🐑⚱度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑🗸☲在一起商量着外出探索。
“咱们既⛌😽然被传送到一起了,🎋🏡🛨干脆就结个盟,互相照顾一下🖇🐢。”
众人没有异议。
“这既然是个生存游戏,一直待在屋子里🗾肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大,我们可以分成小队🗸☲出去探索。不过别走远了,🐟以免碰到危险。”
游戏里没⛌😽有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息🌟⛺🟡的话,最后还是得凑到一起才行🌠。
“对。我听论坛上有人分析说这种🗎生存游戏,夜晚可能会有危险☂☋♛,咱们最好赶在天黑之前回来。”
“还有一点先说清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分享一下消息就成。”🐟
“我觉得可。”
“没毛病。”