职业选手经过🟑没日没🛑夜的训练,对游戏画面的变化已经形成了一种条件反射。😖
比🄆🞠🕦如🗠🜿🇾说,一听🟑到枪声职业选手就能分辨出是什么枪,在哪里打的。
这个过程他甚至不需要去思考,就好像🜠🃟🙀万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对号入座地将答案写上去。
在外人看🃇🕧来,觉得他很牛逼,很神奇,可是对他自己来说这些只不过是事先预设🐺🄸好的题目罢了。
每天训练10小时,高强度训🁙练,一个星期后,如果连听声辩位和枪械辨识都做不到,那说自己是职业选手简直就是丢人。
反应能力这个东西,一名吃鸡职业选😥🃟手实力高低的关键就在这个点上🇳🜥。
和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在一🜠🃟🙀瞬间,哪怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会判定你的死亡。
大多数玩家🛇🚕📋没有经过🛑针对性的训练🕣,因此在游戏中的反应表现很平常。
许多玩家🃇🕧甚至都不重视自身反应训🕣练,在游戏中有时候被敌人反杀,甚至会迁怒于网速不好。
在许多的网络射击游戏里,网速卡顿的问题经常替玩家⚶背黑锅。
“为什么我打他不掉血?一定是卡了!”
“为什么一起开枪死的却是我?🚭一定是卡了!”⛡🛻♽
“凭什么刚才转不过来?一定是卡了!🜠🃟🙀”等等一些诸如⚶此类的情况出现。
于是,加🃇🕧速器成了不少网络玩家的内心安慰剂。
当然,有一些游戏确实是容易🁙产生网络波动,比如吃鸡就是典型的例🇳🜥子。
卫青玩吃鸡得经常用加速🅋器,要不然网络会卡顿,延迟和丢👒🈐包。
抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家没反应过来就被敌人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说如果不是网🜢络延迟🞺自己早就反杀敌人了🕬🌬。
其实这种情况屡见不鲜,该玩家甚至没意识到是自🝞身反应慢的问题。
总而言之,抛开枪法,身法这些后天练习提升上来的技巧,难以🎨📥🜼锻炼的反应能力才是🄆🞢🕱一名职业选手的硬实力基础。