【你受到了重踢。】
【-4】
总共就18点血🙴啊🎱,新手教程里面的小怪一脚就踢了大概四分之一的血。
终于,游戏教程的提示来了,与♃此同时,在左下角的一些框架上出现了很多的小技能。
q键冲刺刺击,键挑飞,e键格挡,r键
系统自动操控江🙴洵的角色,在战斗属性面板明显🗶低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一🜛个兽人全程陷入僵直状态后击杀。
僵直,也可以说是硬直。
在己方攻击的时候,无限次打断♃对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操♩作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多。
第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。
第一个估计是系统给玩家的示范。
第二个,就靠玩家自己来操作了。
江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,之前在《光辉纪元》的操作🏳🞌就🂽是qer。
分别为左手重拳,右手重拳,左脚🍛重踢,右脚重踢。
《信仰》大概就是把这👣💲些技能粘合成为了一个组合键。
举个例子,就是q键,在《光辉纪元》只能是左手重拳,而《信仰》的q键可以调整为冲刺🅪重拳,就是两个技能变成一个技能,更好控制了,操♩作🁰更简单了。
大概的操作方法,江洵了🝰🎷🕮解了之后,这个新手教程想要通过就变得非常简单了。
点击f1,锁定怪物——兽人。
这样一⛇😎来,视角会围着锁定的🎻🖖目♃标移动,就不会出现电脑玩家一边要操控方向键,一边要操控技能键,一边还要拿鼠标移动视角,怪不得进游戏前,自动提示建议使用vr虚拟头盔设备操控。
电脑玩家打这个游戏,太累了。