轰!
“无畏号能量护盾碎裂,💌🐟🁅左舷装甲溶穿,🚇👕需要暂🛰时退出战斗!”
一声炮♤🐮响轰鸣,无畏号舰💌🐟🁅长向旗⚈舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近🃬🚻😢,🏛🚮舰队遭到炮击次数越来🏥🜈⛵越多。
“队🄧⛥长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙🄧⛥看着控制屏上,24💌🐟🁅艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的位🃊🖉🐴置,就🏛🚮是遭到攻击出现损坏的区域。
黄色的区域则🃊🖉🐴是轻度损坏,🂬可🄔☻🄨以继续发挥区块功能。
当🍡红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光🞙🔤🂢秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯🗥着战局。
“不行,行星要塞的火力,🂬全部打我们,🚇👕继续突进,战损🗥会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞♇🆏🎨上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队♇🆏🎨正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环🂀行星要塞轨道炮击!”🎵🕛
伊芙立即控制🃊🖉🐴舰队,开始转向,在50光秒的😛🂆距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在♤🐮50📁🗻♋光秒的距离上,进行炮击,可🚇👕以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为⚈进攻方,战舰的能源、弹药,📰🞝是绝对耗不过行星要塞的。
因此,♤🐮如此真的是人类远征舰队单挑盾🃚😔🁆牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮😑🀩击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类🆢👎🇱舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队。