一切有条不紊地进行着,11月初,办公区💠基本装修完毕,几十台电脑也如期而至,a公司终于可以开始正经地上班了。
现在公司的架构还很简单,只分为几个小组。
动画组是最大的小组,由菊地平次负责🛋🚵🗱,🀷🁜共有14名职员。
后期组现在还比较清闲🝍,由樱🗐🚳井正太负责,共有3名职员。
常务组是😶🅺近期最忙的一个组了,可怜的是只有志村朗1个人,现阶段很多工作都是由后期组帮忙一起完成的。
其它还包括了2名艺人,一个经纪人,一🀷🁜个制片人,一个财务人员⚜💋🐓以及一个总经理。
按理说,公司的😠🂵发展都是要有计划🅯地递进进行的,先用一种业务立稳脚跟,然后再开通上下游渠道进行纵向发展,或者开拓其它相似的业务种类进行横🚀🐔⛎向发展。
放在a身上,🟇🛂其实最稳妥的发展方🅯向是——先全力发展动画制作业务,用几部优秀的动画打开市场,在收入稳定以后开始开拓上下游市场,比如dvd,手办玩具,海外版权等等,待整个动画运营流程成熟了以后再考虑影视制作等业务。
可欧阳诺等不了这🍫🗆么久,动画业务的成熟至少需要一两年的时间,然后再进行影视业务开拓、唱片市场开🏎😹拓,这会是一个漫长的过程,也许10年,也许二十年。
按照🅇🄝⚋业内龙头企业的发展轨🅯迹,恐怕要到欧阳诺头发花白的时候才能初步实现制霸娱乐产业的目标📽☯🂶,至于垄断传媒么,也许他的孙子有机会做到。
因此,欧阳诺打破了以往的发展规律,要尽可能的多行业齐头并进,在巩固动画领域的同时,电影,剧集,长🜄⛓篇,甚至新闻和综艺等电视🎵节目制作都要涉及,争取用最短的时间使a🗈成为一家全领域巨无霸。
这也就是为什么他在tbs的🗐🚳时候整天无🀷🁜所事事地各部门乱转,他实际上是在抓住一切机会去熟悉每个领域的业务🞝,为将来的发展进行储备。
当然,这一切还是要一步步来的。
欧阳诺首选业务还是动🝍画,因为他手上有一个20世纪末🁵🏁初最棒的漫画。
《onepiece》。
这段🅇🄝⚋时间,尾田荣一郎已经重新搬回东京,定期向欧阳诺交稿,他的创作才华并没有被长期的🁭🉂捕鱼生活消磨。相反,这个男人在大海上悟出了更多的东西,在放下了生活的重担后,《onepiece》的水平不降反增,在很多细节上甚至超越了前世的原作。
唯一不明朗的,就是《onepiece》跳过了在《少年jup》上连载的这个过程。一般来说,漫画想出头,都要经过《少年jup》,通过一段时间的连载积累人气,然🂋后再出动画,卖单行本。👈虽然在杂志上连载赚的钱很少,不过这却是一个相当重要的宣传过程。
欧阳诺也曾经想过把尾🝍田的稿子投给《少年jup》,提前打开市场,不过他有更大的野心,这部漫画,还可以发挥出更多作用。
所以,《on🟇🛂epiece》将突破原先的运营🝔模式,先行推出📛🛦动画版。