轰!
“无畏号能量护盾碎裂,🎒🐤左舷装🜼🙌甲溶穿🃄🕌,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长🚦🕬向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队遭到☤🁘🆂炮击次数越来越⛠🛴多⚥。
“队🎜长,进入50光秒🅂🃬🚸区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上🏺,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色🝶🏬的位置,就是遭到攻击出现损坏的区域。
黄色的区域则是轻🏺度损坏,可☤🁘🆂以继续发挥区块功能。
当红🎜色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就⚥需要退出战斗进行抢🅭修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源⚥目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部🜼🙌打我们,继续突进,🆢战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只📚打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压🅭力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击🅝!”
伊芙立即控制舰队,开🅂🃬🚸始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要🈞塞🗃😹进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的🌳🃉减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行🎶🕡星要塞的。
因🐊♮此,如此真的是人类远征🚦🕬舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道🄘♚🉀炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,🐻现在并不是人类舰🎒🐤队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰🈞队。