裴谦简直🗔🛓🜀是被自己天才般的计划给惊艳🝰🎶到了。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的逃课武器,裴谦用了一种“灯下黑”的手法。
普渡确实藏得很深,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得再深,玩家们也能挖出来。
所以,魔剑的设定干脆就不藏了,🕺🎪直接安排到剧情里面。
让所有玩家🖸🗙都觉得,它是一把剧情道具,继续🎕去各种犄角旮旯苦苦寻找“普渡”一样的逃课道具,却忽略了真正的逃课道具就一直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一开始就低于其他武器,🏳从任何一个boss身上缴获的武器,比如黑白无常的哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开🖸🗙始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满意的一把剑战斗,这把剑的属性也全面优🔯🄄于魔剑。
而且,🆝🐟打的boss越多,🄣魔剑的伤害还🁣🇨会变得更低。
而积累入魔值的条件也非常苛刻,必须是只能拿一把魔剑,🟓🜯🅧不能拿其他任何武器。
因为主角的设定是武神,所以《永堕轮回》的武📩🝠器设定比《回头是岸》原作更加自由。
主角可以任意双持,甚至左右手各拿一把🁣🇨双手武器也完全没问题。
而双🌲🃅手武器不管是攻击距离还是伤害,都比单手武器要🖘💷🖜高得多,只是攻击间隔和前摇比较长。
在这种情况下,那些《回头是岸》的老玩家们必然会选两把伤🕿🏙🚜害最高、最顺手的武器双持,这样才好过boss。
而魔剑的属性如此垃圾,就算拿上它🕎🈠,肯定也会再搭一把其他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、🄣打谁都不疼的魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显,因为前期的入魔值有上限。剧情越往后推动,入魔值的上限越高,才会⛹🟖🝇出现🔯🄄“全自动招架”的情况。