而战斗场内,此刻的‘EG.Qz’🙉🈡⛣依然是被🖂SY.Gang三😲🅗人集火的目标。
SY.Gang🈮的阵容这种强制禁锢控制并且拥有高额爆发输出碰到‘EG.Ye’他们这种阵容的时候,通常都是会选择首先禁锢控制辅助位置的为主要,副禁锢控制担任斗系位置的,而担任主要输出的剑系则是被压制的无法打出伤害,这样的话对方无论是如何打都对于他们产生不了任何的压力。
看得出来“木王”一直在提防着‘🈖♹EG.Ye’的禁锢控制,但是‘EG.Ye’这时候却并没有打算禁锢控制对方的打算,反而🞱🗽♡是‘EG.Sun’🝋一直从旁协助。
不过在SY.Gang的阵容配合下,显然也只能🕙够依靠‘EG.Sun’的能力是完不足的。
很快‘EG.Ye’就和‘EG.Sun’被一起禁锢控制,而‘EG.Qz’也再次🔏⛔陷🁻🖝入到了以一敌三的局面当中。
‘EG.Qz’能够做到之前那样面对“冰王”、“隐王”和“木王”三人的时候不会落入下风,‘EG.Qz’自身的实力自然是不可忽略的,但是在另外一个方面上也是因为‘EG.Qz’的高水准发🕯挥,他所担任的主要输出的位置,而并不会像‘EG.Ye’和‘EG.S☐⚍🐉un’那样必须为了达成组合而选择自己不是最擅长的战斗风格。
所以在这场战斗里面‘EG.Q🄉🞾🙳z’本身就是至关重要的。
而且,这种以一敌三的局🎾面需要高强度的集中,哪怕是‘EG.Qz’在这局里面保持这样🝳🏒🙥的高强度集中的状态,第三局却未能够保持。也正因为要避免这样高🞆👺强度的作战,职业选手就算是具备那样的实力也不会去选择像‘EG.Qz’这样以一敌三的天秀战斗。
不过,这次‘EG.Qz’并没有像之前那样开启“黑化”♣🎬来秀出自己的单兵作战能力,而是直接和“冰王”、“隐王”两位选手周旋起来,但是血量值也削减的很快。当‘EG.Ye’和‘EG.Sun’脱离禁锢控制的时🙀候,‘EG.Qz’的血量值已经是只剩下了百分之五十五。
只要在来一套输出的话,‘🖼😁EG.Qz’🇮可能就会被直接送出竞技🖏场。
但是这个时候,‘EG.Qz’的周身冒出了夺目的白光,接着那道夺目光芒瞬间浮现出了一道伟岸的虚影,虚影抵⚏挡身前并且挡下了“🄐☓冰王”和“木王”两位选手的攻🁛击。当虚影消失的时候,‘EG.Qz’的血量值也是恢复到了百分之七十的位置,而且法力值也是和血量值一样恢复到了百分之七十。
配合‘EG.Sun’开启“巫🄉🞾🙳魔”以后,黑色火焰所造成的伤害吸血效果分担到了队友的身上,很快‘EG.Qz’的血量值和法力值都是恢复到了百分之九十的位置,完与满状态没有太大的差别。
实际上,‘EG🈮.Qz🝬🎍’那看起来很莽撞的天秀以一敌三本身就是🖏战术策略。
首先是为了向SY.Gang证明,只要‘EG.Qz’的血量值🖏和法力值足够的话哪怕我的两位队📤友被禁锢控制,也是无法将他击败。
而其次就是🔜🁚🆙为了让‘EG.Qz’试探“冰王”和“隐王”的战斗🖏节奏,确认是否施展状态天赋技能能够应付的了。
至于‘EG.Ye’和‘EG.Sun’,在这局的比赛里面,已经是放弃了禁锢控制,因为首先法力值的消耗过于的惊人,而且对方本身也是在提防‘EG.Ye’的禁锢控制,所以很难找到机会出手禁锢控制。其次就算是禁锢控制成功了,‘EG.Sun’和‘EG.Qz’的搭配不属于高额爆发输出类型,打不出足够的伤害出来,所以不如留下法力值来恢复血量值🕱🍙,还能够利用“紫极弦尊”中的一项天赋技能来恢📤🜶复队友的血量值🝙🛖和法力值以及抵挡一次攻击。
而且‘EG.Ye’选择的既然是恢复血量值保留法力值的战术策略,自然是能够随时的参与到进攻当中,禁锢控制的👸🍤天赋技能自然是要留到危险关头的时候出手阻止对手击败己🐈方队友💝即可。
‘EG.Sun’在这🝬🎍场对局交手里面担任的就是🕙搭配战术中斗系的位置,但是也仅仅是暂时的,目的就是为了帮助‘EG.Qz’摸清对手的底细以后更加方便后续的进攻。
这次‘EG.Qz’试探完以后,也大致的了解清楚对方的伤害了,旋🅴即‘EG.Qz’便是对着‘EG.Sun’点了点头,‘EG.S🃝😳🅚un’明白了‘EG.Qz’的意思以后便是周身泛起黑色火焰,火焰汇聚在身上最终形成了一副火焰铠甲。