整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表🜳演,将最新的游戏内容带给玩家。
   &n🅋🄿🃘bsp当然其中也会有业界的软件技术革新,又或者新的硬件等。
   &nbs🅐🅰p但对于玩家而言,虽然🎷这些跟游戏产业也是息息相关的🜩东西,但他们才不会关注这些呢。
    相🙯比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
    伴随着科隆展会最后一🎷天结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
  &nbs🞹p 游戏展会加上奖项颁🌝发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
 💯🕚   游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要📇😬评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆🞸奖项了。
 &nbs🔮🜿p  同时还素有游戏界奥斯卡之🎧📛称的tga。
    而e🕕展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
 💯🕚   当然这些奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚🙳🎛至就连玩家都不买账,甚至觉🕕得天河网络旗下🎮🔚的游戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样子。
   &n🅋🄿🃘bsp毕竟每年国内的🏩🜴🆚这个金翎奖,入🝒选的游戏基本上都是一些奇葩。
&🗛🜘nbsp💯🕚 &n🗙🜄⛏bsp 怎么说呢?
 &nb⚫🔕🀝sp 🞋💨 当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功🔨🃌拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
 &nb⚫🔕🀝sp  而且这个奖项基本上也就是国内的大大小🆭💱🕬小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
&n🍭bsp  &n🅋🄿🃘bsp官方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这👢些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。
    但拿到奖之后一些隐藏🎷的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。
&nb😯sp   “邀请我去担🗋🚀任颁奖人?怕不是想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将🌳🃌🖖它放在旁边。