“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知🚈道得挺多。🏩🜭
调查员见她这表情就知道🛀🙑在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道🛀🙑:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的🚟🔨🃍不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏📷🟢规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的👋引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个🞻🙚部门,我来之🃠🙌前也做过了解。”🃙
“在读取过你们部门无数通关记录之📷🟢后,大致总结了一下,这🚟🔨🃍个部门的通关风格,是以简便取巧为主。🗿”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的k🅄🄀🝫pi,相反在意的是通🖠🔅关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调🏛🚮查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门就是🌤🁁这样,不求业绩最好,但求赢家越🚟🔨🃍多。🁌”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产🖳工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情🃠🙌,男主的存在☮又在故事中重要性最高。
那么在先知⛀的前提下,功略男主当然就成了最简单⚓的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上🂳💷🖝取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去🅄🄀🝫打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游📛🛣🞊戏里面,当然👋这🏂🗎🚜条路更便捷,回报也更快。