拿到木材之后放到工作台上的指定区域保持不🃝动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸♨🊼出一把电锯,把木材打磨成斧柄的形状🄸🂗🎺。

    打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技🚳工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤♌🇀🕡,把铁锭敲打成斧头的形状。

    而🎂后🖵玩家两手分别抓起斧头和斧柄,组合到一起就算是制作完🗸成了。

    其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在工作台上就无法完成🔞🁬了,必须到专门的商店去购🜝🃄🕏买。

    工作台上制作的基本上都是一些比较简单的消耗品道具,🚳例如斧头、锄头、钓竿之类的。

    在打磨过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打磨过程中,手⛺柄会持续传来震动🊉效果模拟震感。

    当然,这些操作随着剧情的推进都是可以省略掉的,🖫后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。

    这个做法只是为了向玩家展示vr游戏🄟⚝💛相比于常规🂪游戏的优势,玩个新鲜,体验几次之后玩家腻了,就可以不再出现了。

    此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应的道具,等道具高亮后说明对准了🝧🍠🉠,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。

    这种感觉,有点像是moba游戏中的一些钩子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,具体抓得准不准,还得需要一🜧🄡定的练习。

    此🎂外,游戏中的物体有三种状态,分别是:可随意🂪抓取、固👎🇱🜙定住、不可移动。

    所有掉落在地上的材料都是🃮🛆🚈可以随意抓取的,一只手就可以完成操作。

    但如果是一些特定的东西,比如挂在自家墙上的挂画、家具等,就处于一种“固定住”的状态,用一只手无法抓取,这主🄸🂗🎺要是为了避免玩家误触造成“拆家”。

    如果想要拿下来,就需要两个手柄一起抓。

    至于那些不可移动的物体,直接就不会出⚌现高亮效果,自然也不会触发蒸汽动力手套的抓取技能。

    在摆放道具时,玩家可以⚾🗀用左手柄调出道具列表,然后右手抓住一个道具取出,可以随手一扔,让系统自🏑动判定最合适的位置,也可以用手柄的抛物线确定自己喜欢的位置,然后再用双手抓着慢慢微调。

    ……

    虽然都是很简单的功能,但孟🔜🁞畅体验了很长时🃝间。

    目前只有一些简单🗦🝻的新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人的讲🕷🎏🐄解,才能玩得🙢很顺畅。