脚步声再次从虔诚囚徒的背后响起。
“保我。”虔诚囚徒说,他是牧师,全队的重心,对方两个刺客这样冲过来,明显是想要切入他们,抢oss明显是幌子,对方是要杀人,是想要团灭l🐓d公会的想法。
现在每个人掉一级,对任何一家公会都是无比沉📄😗重的打击。
其他玩家闻言所动,向着虔诚囚徒的位置聚拢,本身所有人的站位就是围绕着虔诚囚徒站的,一🚁🐝聚拢,那是很迅速地就补到了位置。
而这时。
阴影⛵中,又出现十几个刺客向着虔诚囚🆨徒的位置跑来。
虔诚囚徒盯着视角猛看,猛然意识到了有☩🂀些不🞛🔳🄮对劲,这些刺客的操作没有之前那两个刺客的操作那么精湛,有问题。
“是假的,是分身!”虔诚囚徒一秒后反应🀦⚨了过来。
分身的操控办法,有三种办法,第一种是委托给系统🁩自动操作,这是技能默认的,一般普通玩家的分身术都是这样用的。
第二种是分屏操作,这是要去设置里面将分身术调整成玩家分屏操作,而简单来说就是分身有几个,你的屏幕视角就可以切成几部分,然后按出的键位,所有的分身都跟着你的指令进行操作,沈一鸣用的就是这种分屏操作。
第二种操作方式,其实很容易就看出来是分身操作,所有人的动作都🝌是出奇一致的,只有那种灵活利用地形和强大意识的人,分屏操作出来的分身会有点与众不同,比如说故意让一个分身卡在地形上,强制改变他的位置后再行动,这就会让分身的位置和行动出现不同的情况🏏。🂆🌠
最♾🍾🍮后一种就是单体操作,即只召唤出一个分身进行使用,游戏会将你的屏幕分成两块,⚣📎🙭视角转移到一个分身的身上进行自由控制,而这个单独的分身和本体是同步操作的,本体打什么技能,分身就打什么技能。
虔诚囚徒看出这是分身的原因,就是从分身的动作🛬中分析出来的,不过这些分身也骗了他至少半分钟的时间🟖🝇。
主要是最重要的🚲一个判别分身的办法是根据分身的伤害和承受伤害的能力来判断的。
这两个先过来的分身没有对虔诚囚徒造成有效的伤害,而虔诚囚徒被两个分身前后牵扯,作为一个牧师更没有制造🕛伤害的机会。
他倒是想打个法术技能试试。
可是牧师的前摇动作还用说吗?法师职业中伤害📄😗技能前摇动作最长的就是牧师,万一这两个是真身,虔诚囚徒敢放伤害⚘👪技能,必死无疑!
前后拉扯,打出一个僵直或是减速效果。
前♾🍾🍮面⛵的那个打不出背刺,后面的那个也🆨能打出背刺。