裴谦顺着他🜓的手看向旁边的电脑屏幕,上面是GOG端🔐⛖游的各项初始数据,正在不断地变动中。
卧槽!开局这么好?!
裴谦差点就要喊出来了。
GOG手游上线的时候他看过类🁧🟥似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多🟤🟅🚴的竞争对手,数据好是正常的。
可现在端游的数据怎么比当时手游刚上线的数据🍿还要好?
这根本不科学!
裴谦下意识地看向胡显斌。
胡显斌自信地微🟖🝆微一笑:“裴🚄🐸🄩总,我就知道你要考我,我已经认真思🛦🞬考、总结过原因了!”
“一方面,🜓端游领域虽然竞争激烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,而🟅且喜爱重度游戏🟤🟅🚴的玩家也更多!”
“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏做支撑,让GOG端游🅥一上线,就有庞大的潜在玩家群体!”
“最后,也是最关键的一点,GOG手游和赛季奖🄽🃃🕄金,为GOG端游在上线之前,就积累了足够高的热度!”
“由于端游手游账号互通,很多手游用户都在第一时🄃间下载端游进行体验。”
“很多玩家为了拿到赛季奖金,更是提前在网🕩🌕⚢咖守着,一开服就立刻进入,冲击排位赛,争分🜑夺秒!”
“所以,🜐GOG端游才能取得如此良好🜸的开局!”
“根据摸鱼网咖刚刚发来的数据,原本网咖中《神启🄃》、ioi国际服、GOG测试服🍍三款游戏呈三足鼎立之势,在GOG端游正式上线之后,平衡已经被打破。”
“GOG端游🅽🞿迅🟖🝆速压倒其他两款游戏,获得了玩家们的青睐!”
“虽说现🜐在宣告胜利尚且言之过早,但🜸GOG先上手游再上端游这个思路,显然是大获成功了!”
“这和裴总您的英明指导是分不开的!”
裴谦一脸懵逼:“……我从没有指导过你们做GOG的手游🅐🅩。”