阴氏觉得过于迅👳猛,玩的自然要比那些“循规蹈🏮矩”上位的家🃙😊族更加高端。
正常的崛起轨迹,一般是小家族经过长🍴🌒⚉久的奋斗晋升成为中等家族,再以中等家族的身份当📪🝫🎇某家的盟友或隐性的附庸,持续与同等家族撕咬,费尽心思以及更加漫长的沉淀再缓慢地提高层次。
这样的一个过程中没可能不出现仇敌,🍴🌒⚉更加没办法将每一个敌人都干掉,必🝱🎹🖁然留下连自己都不知道有多少🆊🍸🌺的隐患。
能从那种环境生存并崛起的家族,没有任何一家会显得简单,智商不够又没有强力手🞄腕该倒在向上爬的途中。
哪怕是某天真的奋斗到获得卿位,隐患也不是短时间内能🉈🅗🆨够剪除,甚至🔲刚成为🞬🗓🛊卿位家族的前期就迎来危机四伏的局面。
目前的解氏就面临那样的局势。
上有国君和韩厥布局,下有仇敌虎视眈眈💏🐶,搞得解朔自成为八“卿⛣”之一,没有一天能够睡个安稳觉。
吕武就不一样了。
阴氏跟小贵族以及🏑中等贵族没有历史遗留的仇恨值,崛起之迅猛又⛣减少发生利益冲突的可能性。
等吕武成为八“卿”之一,各个中小贵族心里肯定各种羡慕和嫉妒,只是不存在实际的利益冲突,再看吕武🅤已🎽🖧🕁经是“卿”为前提,巴结还🂧👋来不及,谁杀了才无缘无故去招惹一名“卿”呢。
他🌜⛦们已经抵近义渠🏑人的疆域边界,停下来进行必要的休整。
同时,先前🗜🜙被🃭🛁🙛吕武拆散的齐军慢慢完成任务过🞲😂来集结。
事实证明齐军并不废物,他们对上了白翟部队能打得非常凶猛,🙍🉃偶尔还能上演摧枯拉朽的攻击态势。
这个是建立在有阴氏先行布局👅🆟🐴,齐军只要快🇧速行军抵达攻击位置,再不讲武德没有派人邀战,直接攻入部落营地,一次📁🗻次都能轻易击败白翟部落。
因为是游牧不是👳定居,打游牧部落最难的是找到他们。
一旦能找到游牧部落,诸🆗🏬夏这边心里占据优势,武器装🎠💞备全面占🙍🉃优,能根据即时的形势进行包围或设伏,揍起来真的不要太简单。
大河以西😇⚺🖛经过阴氏🏑一再扫荡和清除,没有新的部落不明所以地跑过⛣来,早早就没什么游牧部落了。
齐🌜⛦国的两个“军”忙活了将近一个半月,消灭的游牧部落还全是阴氏事先就盯上👆🆪💔的那些,才能在🏳🞍短暂的时间内完成任务。
换作是两眼摸瞎地开始军事行动,过程应该是耗费极长的时间用来寻找敌人,展开跟踪以及预设战🜻场,调动己方的部队进😋⛡🛺入位置,还不一定真的能发起攻势。