好莱坞很多票房不是特别出色的影片,⚛💉往往能在线下的租赁市场上☊创造不菲的业绩,《黑夜传说》就是这类影片,下个月上映的《生化危机2:启示录》同样😜也能归类到这一行列当中。
《黑夜传说》和《生化危机》两部影片过去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下租赁和销售收入全🗐🚵部超过千万美元。
由于票房收入早已抵消两部影片☟的制作成本,这些都可以算🙌是影片的利润。
进入新世纪以后,虽🞕🔄然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入影院观影的总人次🆂🌰🂬,却呈现下降趋势,在这个信息发🐁☠达和科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传🔁♐说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。
这些正版dvd碟片,运抵北美或者其他市场时候,单片最低售价也有16美元,像北美市场,基本不会低于19美元。
刨🚫除掉🞥🖌👋渠道商的分成等🁣🇨成本,每在北美卖出一张碟片,相对论娱乐可以获利接近10美元。
同样的,其🞊他电影公🞕🔄司的dvd利润😁也非常高。
于是,很多电影在院线播放,除了尽可⚛💉能敛取票房🁠🗏之外,🀻🁾更承担了dvd宣传的重任。
中低成🞥🖌👋本系列🃯🛔🜊影片能够🁣🇨不断拍下去,线下市场的收入是关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积累☊的观众基础,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,🀛♇三天票房直接下降到了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到🀜了5788万美元,但剧烈震荡的走势,已经让影片🙶🎺🖇失去了北美票房🃈过亿的可能。
由于影片在宣🃯🛔🜊传投入上不高,通过北美票房收回成本不是难事。
也是在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后🁠🗏的影院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美元这一数字上面。
自从🕓拿到奥斯卡提名开始,使馆影业也在多个海外电影市场上面发行了《迷失东京》,海外票房累⚍🐇计超过3500万美元。
这部典型的小众🞐📖文艺电影,全球票房累计超过1亿美元。
得益于奥斯卡效应,有更多的海外市场确定引🝂🈔♧进《迷失东京》。