轰!
“无畏号能量护🗦盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”🅏🅦
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发🚹😕出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行🞟🕙抢修。
随着距离越来越🗦近,舰队遭到炮🍠🉠🈲击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动🙡的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示👷意🚹😕图上,出现越来越多的红色区块。
出🄱现🄴🁭红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区🁦🈂域。
黄色的♎区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修🔡,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,🙴🎧📜至少突入到🌌30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行🃅🕙星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战🗬🞮🗣损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不🅄住。
由于帕勒塞银河远星帝🐏⚣国的行星要塞上🏷的陆基光炮,就只打人🏝🛂🙥类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正🏷在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞🐸🄩快作出决定:“5🚹😕0光秒距离,环行🗬🞮🗣星要塞轨道炮击!”
伊🄱芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α21🛅7行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50🃅🕙光秒的🐸🄩距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果🃅🕙一直这样下去,作为进攻方🏷,战舰的🎯能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞🏝🛂🙥,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队🅦单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联🔡盟那三支舰队。