由于一直不开新的付费🝀🈂🞰点,《鬼将》的收入开始快速下滑,但每个月的流水仍有一百多万,净利润😕大约六七十万。
而《海上堡垒》🄄🞏📉随着活跃玩家的不断提升,月流水呈不断上升趋势,目前已经接近700万,净利润大约350万。
虽说只卖一🆝🐤🁱把🝳火麒麟,但架不住国内市场的fps游戏🜊玩家存量多!
目前《海上堡垒》在国内称得上是数一数🙉二的f♳🌜ps游戏,《反恐计划》的玩家大量转化,在腾达这边不断购置服务器、增加带宽的前提下,越来越多的玩家加入,所以这款游戏的月流水不🎜👿🎫仅没降,反而还呈现出增长的趋势!
毕竟fps游戏,是很长寿的。
两个半月的🆝🐤🁱时🝳间,这两款游戏给裴谦带来的净收入大约900多万!
再加上初始的100万🝀🈂🞰系统资金,一共是1000万出头的总收入。
而目前花钱的方面:
飞黄工作室那边100万;
《游戏制作人》的研发花了300多万;
游戏宣传,给那些主播恰饭的👾钱,花了30万;
摸鱼网咖投入了350🝀🈂🞰万左右,包括了三个月的房租;
公司房租一个月🄄🞏📉不到4🝀🈂🞰0万,员工工资一个月是20多万,再加上杂七杂八的开销,一个月大约80万左右,两个半月花出去了200万。
加在一起的开销,是980多万!
当然,具体的数字裴谦不会了解得那么详🙉🙉细,这♳🌜些自然有公司财务去计算。
裴谦只要每天看看系统资金的数值,🖸🗘🛻再盘算一下要怎么继续去花钱就行了。
原本,这个数字控🝍🌛制得非常好,成功地把系统资金压到了80万以下。
在这个月结算之前,只要再搞一次大规模的突击花钱,给全体员工使劲发福利,裴谦自己再突击公款消费一波,把系统资金控制在十万左右,那么📺☗⛈下次结算前,妥妥的就是八十多万进入自己腰包了!
但这一切有一个前提,就是新游戏、短视频、网咖都得不🈯赚钱或者赚钱不多才行!