“当初做江湖的时候,我想的也是要展示华夏文化,但从结果来看挺遗憾,随后痛定思痛在其余游戏中我们也加入了不少的私货,比如在绝地求生、求生之路中我们加入了一些国产的枪械,比如在英雄联盟中我们加入了东方神话故事中的英雄,华夏古代的历史人物;如虐杀原形等at游戏我们也是从国内邀🚥🕡请了专业的武师来设计武打动作🎏🐇。”
    过多强调了文化的差异🙣🌐♳性,忽视文化之间的共性,🎰🔭这大概是国内游戏厂商的通病了,而且所谓文化,有时候就可以类比算法。
    表面到理性🔑⛦再至感性,本质上是挖掘到深处,发挥了文化共性的东西。
  🅷🗵&nbs🜅p 当然还有一些东西,楚河并没有直接的说🎽🖥出来。
  🅷🗵 🜸 为什么那么纠结华夏风,为什么那么死磕华夏风,因为始终有一部分死忠粉啊,因为这才能够‘代🚳🗠🜽表’自己真国产的纯正血统啊。
    成本技术,这是原因😮🄯,但却绝对不是全部的原因。🎰🔭
  &💘nbsp 以撒的结合、暗黑地牢、泰拉瑞亚国内的厂🚊👪商🍀🄿🃔真的连这些游戏的成本与技术都无法达到?
    显然是👑不可能的。
    “最后我发现国内的单机游戏厂商似乎也很有意思,几乎绝大多数游戏的市场策略都是“悲情牌”的路线,某些游戏上线后bug繁多,甚至以ea阶段为借口,表示我们现在的确差劲,但我们会改变的,请给我们一些机会。那么我想问一下,玩家真的有义务为你的机会买单么?手游市场、网游市场、页游市场蓬勃发展,我觉得是有道理的,至少在这些游戏中,玩家作为顾客花钱能够购买到愉快贴心的服务,土豪玩家花了钱能够享受到荣誉跟尊贵,而国内单机游戏玩家呢?花钱⚆🏈买罪受?购买刚刚发售却各种bug的游戏?”
&🆜n🈴🂤bsp   虽然没有指名道姓,但楚河的这一番话差不多也算是地图炮了,而且说得丝毫不客气。
&🆜nbsp   大概意思😣🖹跟指着在场所有人的说,大家都是垃圾这种行为差不多就是了。
 &nb⛝sp  比如在楚河说完之后,🙣🌐♳现场的掌声零零散散的,而且不少人的脸色都并不是怎么的好看。
    这番话里😣🖹的东西,即便说没有直接指着他们鼻子骂,可也差不多了。
&🆜nbsp   毕竟国内😣🖹搞单机的,无论是独立工作室还是所谓大厂,有几个没做过其中的事情?
    等楚河说完了,网元方面的🔓孟宪生也是打着哈哈上了台,想要缓解一下现场尴尬的气氛,毕竟这一次活动的主要目的,可还没有开始呢。
 📻☞   而楚河说完这些之后,自己一个人就到自己的🍀🄿🃔位子上眯着眼睛,不说什么了。
&🆜nbsp   别人🁇🃫🚮气不气管他啥事,还能咬自己不成?
   &nb🐅♃sp不过楚河不知道的是,当天晚上他刚刚在台上讲话的内容,不知道被谁拍了视频给放到了网上,引起了不小的动静。🌣🀺🁴
()