与此同🈤⛺时,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面📉是关于《跳一跳》玩法的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量⛞🛣的普通玩家。💙💒👓
模式新颖,再加上迎合了“天、地、人”三😿🖇方🐅因素之下,成功是必然的。
天🜏时即时机的把握,是指不偏☾不倚在恰当🛰☗⛋的时间窗口,做了对的事情。
目前的社会正是处🃢于游戏的大天时,娱乐至😿🖇上,全民无聊。
而一📉个人什么时候会选择打游戏?两种状态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光,一种则是最忙的时候,需要忙里偷闲,🖼放松一下。
对于广大学生党来说,每天都☾☾要被学习功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来🃢说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,同样🖼工作压力山大需要排解。
地利及平台,是自身提供了一个什么样的🛰☗⛋独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫app短视🐍频平台,熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一跳》提供了😿🖇两个关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广☑⚗下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫ap🐇♔🐇♔p和以往绝大多数的短视频平🐅台最大的区别则是引进了社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可🄲🁢以添加好🛰☗⛋友,无论是生活上还🍳是网络中的朋友组织成了一条条社交链。
一个人玩《🞇💆🏩🞇💆🏩跳一跳》和一个社交链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游戏🌟⛽☎”和“🄲🁢游戏”相比所带来的化反效应!
当社交遇☕⚺到游戏,本🗫🞢质上是为游戏增加了一个额外的反馈机制。