裴谦简直是被自己天🌑才般的计划给惊艳到了。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的逃课武器,🗊裴谦用了🐟🁃一种“灯下黑”的手法。
普🕜渡确实藏得很深,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得再深,玩家们也能挖出来。
所以⚗👞,魔剑的🁯设定干脆就不藏了,📾☷直接安排到剧情里面。
让所有玩家都觉得,它是一把剧情道具,继续去各种犄角旮旯苦苦寻找“普渡”一样的逃课道具,却忽略了真正的🈭逃课道具就一♲🌓直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一开始就低于其他武器,从任🁰🈧何一个bo🖀🏝🛁ss身上🐂缴获的武器,比如黑白无常的哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满意的一把剑战💔👥斗,这把剑的属性也😢🃇🕬全面优于魔剑。
而且,打的boss越多,魔剑的伤害还会变得更🚎💓低。
而积累👑入魔值的条件🌑也非常苛刻,必须是只能拿一把魔剑,不能拿其他任💔👥何武器。
因为主角的👬设定是武神,所以《永堕轮回》的武器设定🃥比《回头是岸》原作更加自由。
主角可以任意双持,甚🂣🐫至左右手各拿一把双手武器也完全没问题。
而双手武器不🁯管是攻击距离还是伤害,都比单手武器要高得多,只是攻击间隔和前摇比较长。
在这种情况👬下,那些《回头是岸》的老玩家们必然会选两把伤害最高、最顺手的武器双持,这样才好过boss。
而魔剑的属性如此🕥🜈垃圾,就算拿上📾☷它,肯定🕀也会再搭一把其他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须⚗👞只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼的魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显,因为前期📾☷的入魔值有上限。剧情越往后推动,入魔值的上限越高,才会出现“全自动招架”的情况。