就比如说花钱兑换里边游戏币这种操🔯🄋🟌作,是压根不存在的,同样也完全禁🆎🎝止玩家之间的交🞛🔳易。
这种做法当然是有利有弊,一个最显著的结果就是任何人除了直接购买其他人🝯的🃛😞账号之外,想要在游戏里赚钱买车,都必须自己踏踏实实地在游戏里赚钱,而无法通过充值或者从其他玩家手中购买游戏币的方式,加速这一🇬🛬🟠过程。
对于某些人来说,它可能意🅝🚬味着公平;而对于另一些人来说,它可能是刻板、僵🃛😞化、不近人情。
但不管怎么说,官方似乎并没有改变这一规则的想法,所以🕬🌪🁺玩家们也只能接受。
既然没🇶🝁有内购服务,那🆧也就意味着它多🏏🙈🈘半会走传统游戏的模式:靠dlc来维持后续收入。
毕竟游戏本体是一锤子🆧买卖嘛,之后的收入只会🛢🞃👚越来越少,如果开发dlc却不收费,又该如何🐷🄛♸支撑开发dlc的费用呢?
“嗯…🇶🝁…也有可能是这次的更新内容比较少,腾达就比较慷慨地🏐🙏免🅼费了吧。”
“让我看看具体有什么更新内容……”
“咦?更新内容这不是挺多的嘛!”
章燕🗐🚲一眼扫过更新日志,发现这其中🔯🄋🟌有几项相当🛢🞃👚重磅的更新。
首先,游戏中更新了7种不同的新车,其中国产厂商施特弗的新🏐🙏车就占了三款,还更新了一些高速路段、省道路段和🎷🕮🍁赛事地图。
其次,🇶🝁游戏正式推出vr版本,在连接doubtvr眼镜之后即可体验。只不过目前的版本没有做到完美,还在进一步的优化之中。
游戏也更新了眼动仪的支持,这⛭🝪对于平民玩家来说是🐇一个喜讯。
所谓的眼动仪,就是会追踪玩家眼睛的移🕵🍿🍳动🂡🐗⛨。而玩家眼⛖睛移动的数据可以进一步影响游戏画面,让玩家看向哪里,游戏中的画面就会转向哪里。
之所以说它对🕴🍹平民玩家来说是一个喜讯,是因为它是🐇三屏🏈😅⚫的一个比较好的替代方案。
想要组三个2k屏,对很多人来说可能会存在经济问题或者空间问题,但眼动仪的价格相比📝🛷三个2k屏来说还是便宜多了。
偏偏驾驶类游戏又特别需要更好的视野,比如开🛢🞃👚大卡车的时候,如果只有一块屏的话,看后视镜和仪表盘都费劲,驾驶体验会变差。
也就是说,游戏目前有了三种不同😖🁛的体验模式:最佳效果仍旧是三屏或者超宽带鱼屏,因为显示效果最佳,视野也比较开阔;其次就是vr,虽说显示效果会变差,看起来会有一些马赛克的感觉,而且有些人可能会晕眩,但沉浸感确实很强;最后就是眼动仪,只有一块屏的话,至少不需要双手离开方向盘、用鼠标去调整视野,动一动脑袋就能看到后视镜。
最后,更新了一些春节活动。