轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿🚳,需要🙓暂时退出战斗!”
一声炮响🞡🕪🌙轰鸣,无畏号舰长向旗舰🕗发出报🐉♦告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队🂷遭到🆘🏸炮击次🌌♔数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果🖿😚🁹会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控🏍😴🅧制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区⚖👗块。
出现红色的位置,就是遭🂷到攻击出现损坏的区🙓域🝧。
黄色的区域则是轻度损🜏🁈坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄🏍😴🅧色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参🂳加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒🕗距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继🎃🎚👪续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银⚴🕪河远星😎⛴帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人🄴类远征舰队。
短时🃌🖕💜间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大🄗可想而知。🃦
方🃵源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰🁙🆎🎚队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在🝥🍓🇦50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的🖿😚🁹减少战舰的战损⚖👗。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰🙓的能源、弹药,是绝对🖃🏾☂🖃🏾☂耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消🖧耗到最后,不会有任何的胜📡🜕算。
不过,现在并不是👂🆄人类舰队单挑盾牌座α217🝧行星要塞,还有碳⚖👗基联盟那三支舰队。