硕骨😇⚶🕻默不作声,宙斯还在咆哮,嘲弄小小精怪的不自量力与悲剧历史,但硕骨是不能回答的🛠🝴,甚至不能表现出愤怒的情绪,一旦心思波动过强,就会💽被宙斯察觉到,然后他就会一拳袭来。
硕骨在逃,努力躲藏,用潜影匿踪的🇦🚲手段把自己藏得很好🗼♖。
他已经被宙斯杀了两次了,第一次被杀时,他感到自己的记忆在急速闪回,随后卡在他🗤🝨🗤🝨把611的尸体搂在怀里的那一刻,他从🎑🐚🀛三生树的根系里走出,自发进行了元素结晶化,与宙斯恶战。只是,结晶元素体的光芒变得暗淡起来。
第二次被🉠🈱🂉杀后,他的🛌🛀🙏躯体愈发暗淡,从宝🎠石变成了瓦砾。
他大致摸清楚在这里复活的套路。死亡会让他回溯记忆,这🚳🗡🝌个过程💸🖤🔥里,他的命运在消失,随着那一段记忆永远消失。
这是游戏进程系统在清除数据,并让硕骨返回了🝴🏕🙼之前的缓存存档,越是存在时间久的npc就有越多的存档。不过这是在时间轴上的数据清楚,而没有在空间点上进行数据抹除,也就是等级和属性没有改变。
用游戏npc的话来说,在死生之间很难达到真正的死亡,在这里,的圣盐并不会主动流失,而是在一次次的濒死复生的过程里被转化为另一种盐,灰盐,或是死盐,死盐会侵蚀生命体的存在,不管是灵魂还是血肉抑或是石块瓦砾,乃至元素体。当躯壳在灰盐的🃬侵蚀中腐烂,就彻底沦为亡灵。
硕骨能感到自己在飞速地遗忘一些东西,他只能拼命回忆,第二次复生后,他只记得自己必须杀出去,而记忆已经回到了在飞面教突变坑里第六次元素化的时刻🍪,他没有了犹豫和恐惧,只记得自己必须活下来,找到那个等待他的人。
不能再继续死亡了,当记忆全部消失,当圣盐全🝴🏕🙼部转化为死盐,也就是坠入死生之间深处,宙斯所说的——岛屿—🉠🈰—之时。在那里,他只会是一具没有过去的行尸🂡走肉。
硕骨只知道,自己不能再死,而今,他遗忘了所有魔法,那🚳🗡🝌些知识是611以性命交付给他的,而他忘了个干净。
然而,事实上,他丢的🛌🛀🙐只是圣盐和记忆,就算他被灰🙈🈘⚐盐🆎🎙腐蚀为不死者,躯体的本能却还是处于巅峰的状态,只要精怪古王的位格还遗留在他的躯壳里,他仍旧可以在短时间里完成元素结晶化。
宙斯骗了他,🞡🕭这😨个神孽总是🕀很有气度,让人相信他是不屑于说谎的那类人。
“出😇⚶🕻来吧,没必要继续躲藏下去,有什么用处吗?让我杀了你,你只是一个可怜虫而已,一生都在被生活操控,哦,对了,你已经被杀了三千一🏴🞏📊百二十四次了,想必已经忘记我们的谈话了吧?那也无所谓,来吧,再次迎接自己的死亡。”宙斯的心语回荡着,心语表露着他恶毒与愤怒的情绪,而他脸上的表情依🀳旧是平静的。
硕骨心想我已经死了那么🌜多次了吗?我为什么要坚持活着?这个人又为什么如🙱🎌🏨此执着要杀我?
想不通,他的脑海里闪回着突变🉈🅖🆧坑里的场景,痛苦🅮和挣扎,都在涌上来。身为灵体,他也是有痛苦的,不过是以恐惧的形🃕🗧🞂式存在,恐惧会消磨意志,也是灵体最为恐惧的伤痛。
身体的伤势可以回复🛌🛀🙏,恐惧的记忆却不会消失,现在,恐惧回来找硕骨了,他继续奔命,悄无声息,在这没有声响的真空里,他的脚步也不会带起风声,同样,这里的世界逼仄得仿佛船舱,他只是一路前行。
黑暗里,硕骨🞡🕭隐约听到了风暴声,呼🇦🚲隆隆的,这声音叫他心情紧绷,然而,仔细去听,却又什么都没有。就在他放缓了情绪时🂲💭,又听到了,这一次,更明显一些,在前方,黑暗里有巨浪撞击破碎的仿佛击鼓一样的涛声,也有疾风卷着硕大雨滴在褶皱海面上形成一层朦胧刺骨的寒雾所发出的类似撕布一样的细密的尖鸣。
这里不会有传统😨意义上的声音,所以,硕骨听到的是类似心语的,灵体的呼唤声。
是灵体的大海在咆哮吗?