9月3日,周六。
腾达🗍🚙📵的新游戏《struggle》正式☆☴上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回🌬🂊🍂到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果😰🅄游戏那边出了🔯一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙🈒♔完。
所以,给😐🀡马总🂴📁讲课的事情,自🌬🂊🍂然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间🚷😄⚞似乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏🅟《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总😐🀡之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标🙘📧杆,尤其是在思想性和深度方面,👶🍘都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《struggle》、🔯多半是大型动作冒险🃫题材的游戏,充满了期🈒♔待。
何安正好还在发愁,🃕🗥🝪这最后一节课应该给马总讲什么🐨。🝚
之前讲的那些内🛤🞚容,基本上都是何安这几十年游戏制作🝚经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节😰🅄都已🙘📧经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都🇰🜋是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够把腾达🆏🎢💵的这款新游戏给打通了。
说不定就能从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然🗞后再挤出来一点干货,作为教学内容呢⚿?
正好公司那边的事情处理完了,何安准备玩🚷😄⚞一玩游戏,放松放松。