所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客🂉属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击🂵📇力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,🀴🀽不然打起来会吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰👉上了,如果弓箭🜌手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死🌵🃘在刺客刀下。
要么集火干🝙掉对面刺客,让🔗弓箭手得到输👄出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚,也📫🝴就是生👄命值高😝。
剑客是群体攻击,自身还带有👉指向性控制技能,所以上手难度不是很⚇🏔🙯高。
因此剑客这个⛓🙻职业,想要在竞技场崭露🞎📄头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,没有一🞎📄个剑客是无辜的。🏴🞗
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺客有很大的💁🎵🕛几率直接🏯🝣🍂暴毙。
所以,剑客的作用,除🂉了打输出,就是找敌方刺客的🂩位置。
控制住刺客,那就是大🂉功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑⛓🙻客想要控制住刺客,也是有一定难度的🂩。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就🞎📄显得尤为重要。🀲
剑🃮🛎🛏客的门槛体现,🁱也是在团队赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。