知名游戏设计师ck先生,本名易风,⚥📠他刚满40岁,至今设计了7款游🄐☖⚾戏。🅮
现如今很受玩家欢😽迎🆍🎕的西幻arpg《⚥📠黑暗重生》就是他的得力之作。
除🄏此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和📜🛩各类游戏设计师,讨📞🜀⚨论,交流。
在今天,游戏业🚢🕄内😽的传奇人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计🄐☖⚾师的。
雷默在他的心目中的地位和分量,可想而📜🛩知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,😬科技在进步,自从创世纪🙦游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游🉠戏就渐渐的被淘汰,最终成为了落📜🛩伍的游戏🌰🂱种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有🐄☿🅈一天,会彻底消失。
而这款名为《🌱🂹📩去月球》的像素游戏,改变了我的🙦想法。
我能够留🍧🐴意这款游戏🆍🎕,一开始☢,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一🆍🎕款优秀的像素游戏,📜🛩就仿佛,找到了很多年前,玩我当🙺初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游戏,现😬在很不受欢迎和重视🐄☿🅈,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏很让我怀念,它承载了很多📜🛩像我这样老🃴一辈游戏设计师奋斗过的美好🗎时光。
我也有🉠许多个年头,没😬有见过有评价高⚥📠的像素游戏了。
看到了这些玩家们的留😬言,我带着一丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味📞🜀⚨性不足,🈞⛅😁像🄐☖⚾素画风也简陋无比。
但,一点点🞬的深入,一点点理解游戏中所要表达的一🃴切。👐🇾