2月25日,周一。
裴谦照常来到办🂊公室,先🖎简单过了一下各🙯部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但🌕具体能不能亏,就看这最后⚁🎜一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的😽事还并不算特别稳妥🞄👪。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自🌞⛱从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可🔞🁬🈴以。
内部消息不🅀🃛知道,但外部消息🈔想不关注还是挺难的。
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比🜟🃘😃如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头🌜⛧公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋势也差不多快结束🔿🆖了。
然后这周末,指头公司又🖎闹出了新的🖣🔚幺蛾子。
首先是公布了一些🎦胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排🏺🟈🛏位规则进行🏵了一定的调整。
这两🗌🚐个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了🍻负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现🏺🟈🛏在,很多过去设🍻计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下🕶🎃🎘倒也合情合理。
但问题在于,指🂊头公司出新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很🁳快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时🐛🀤⚗间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在🌞⛱这种情况下,竟然还制定了如此大🖣🔚规模🙯的重做计划。
玩家们自然会想:你们到底还能🄎☆不能出新英雄了?
老英雄重做虽然也能带来🖎一些新鲜感,但哪能跟新英雄比🀴🀾呢?🏺🟈🛏