正面战场的半人马军队一退,西北方向绕了一大圈,准备攻击狗头人阵地侧后方的那一支半人马军队也很快就退去了,因为他们发现,这里居然出现了牛头人士兵,虽然数量不多,但却表明,牛🆟🐱🃥头人在右翼并没有闲着。
冈萨洛迅风再次出现在了普雷尔的身边,通🚗告了后方的情况。雷克萨带领着支援而来的牛头人军队,以及一百名狗头人士兵,严密地防守着,那支🝛偷袭的半人马军队没有占到太多的便宜就退走了。
普雷尔现在信心十足,原本他还觉得狗头人士兵们的表现会极其狼狈,事实上的🏖🚂确如此,很多第一次参与这样大规模战斗的狗头人士兵,连平日里训练🃁的一半战斗技能都没有表现出来。
但是由于陷马坑的设置,狗头人🍾火枪手立下了大功,⚆他们后期的发挥越来越出色,再加上掷弹兵们连续的手雷攻击,成功地击退了半人马的🔈⚒进攻。
而且普雷尔惊喜地发现,在他周围五十码范围内的狗头人火枪手,经过这一次大战,居然都升级🂧👈了。
原本狗头人火枪手,只能算是一个🅙兵种,而不是职业者,他们的个体属性在普雷尔看来♸🍋🆡,就是最为普通的狗头人平民。
但现在,在普雷尔眼前的一名狗头人火枪手,他的状态在“观察之眼🂣🐩”的显示下,是
“阿多夫深砂
锤石王国高戈氏族狗头人12岁
火枪手
技🔾能掌握精准(被动)使用枪械攻击时,增加射击的命中,🅀🃝😴以及爆头的概率。
镇定(被动)增加面对敌人时的勇气☻,降低逃跑和慌乱的😿可能性。
近战格斗初级。
种族天赋矿石嗅觉对任何已知并接触到的矿🚗藏有较为良好的嗅觉🝢🌶🃢和勘探🌨🁣🇪能力,且挖掘矿石时节省50体力和耐力。
耐久体力和耐力提高。
元素亲和对土元素有较好的亲和力。“
这🔾意味着,阿多夫🛥🞣深砂已经算是一名精英级别的火枪手了,两个被动技能,对战斗力的提升可谓是相当的大。
也就是说,🂹系统同样默认了普雷尔的组队,他获得经验的同时,🝢🌶🃢对队友们也有了一定的能力提升。五十码的范围,相当于第一道战壕和第二道战壕所有开枪、参战的火枪手,都得到了普雷尔的经验分享。
锤石王国一共就只有一百名火枪手,普雷尔这一次都带了出来,除了10名守🙼🏭🝓卫在雷克萨身边的狗头人🖬火枪手,其他90名火枪手全部升级晋阶了!⚏