当⛴然,如果🉇单纯只是换了个地图,🎿🖷🗌换了个说法。
把内容假装是心理层面的战斗.
还不值得让人感到惊艳。
让李少杰感觉惊艳的,是这个👢👱整体攻坚🖉🐱流程的内容设计细节。
dnf的团本一般都分为两个部分。
一阶段一般🉇为“阻击”,二阶段是🎿🖷🗌“灭杀”。
超时空的这种国服特色一般不算。
算的是原来剧情之中,由♔玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。
目前惨遭毒手的使徒是安徒🚛🔈恩,卢🎿🖷🗌克,普雷。
嗯⛴,普雷遭毒手之前,bgm还是杰哥承担的。
这次也是。
这一次的幸运使徒名为希洛克。
在剧情中,原本是很早就死了。
死是死了,但没死干净,就又活了。
反正,背景设计上多少有点拉出来鞭尸炒饭的😷🆄感觉。🞂
但还好,其实剧情很圆润,而且很有🟠🞣🕻点🖉🐱子深度,符合dnf一贯黑暗童话的感觉。
dnf游戏,从很早以前,便没有王道游戏🚢🕆那种所谓“绝对正义方”的设定。
彼此敌对的势力,没有哪一方是正义的,一切都是围绕🌸着利益与⛑🙫生存。
作为冒险家的玩⛴🞧🖤家们,也一直承担的🟠🞣🕻是“棋子”“工具”的定位,被人忽悠着成为一把☫刀子。