知名游戏设计师ck🆓🏌😨先生,🃛本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如🃄🕑🈶今很受玩家☌欢迎的西幻arpg《黑暗重生》就是他🌹🄁的得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游😏戏设计师,讨论,交流。
在今天,🀙☴游戏业内的传奇人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看🄀🝰🎰到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开发的游戏,才立志🔣成为一名游戏设计师的。
雷默在他🀙☴的心目中的地位和分🉠量,可想而知🏔🙲🎐。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑🌹🄁器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终📴🟇成为了落伍的游😏戏种类。🌹🄁
整个游戏圈🎊🏖,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会彻底消失。📸
而这款名为《去月球》🜺的像素游戏,改变了我的想法。
我能够留意这款游戏,🜺一🖐开始,是有一些玩家,在我的微博上🇿🞔📳留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就🏔🙲🎐仿佛,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游戏,现在🖐很不受欢迎🖲🖤🔦和重视🏔🙲🎐,很希望,我能评测一番。
提及🃄🕑🈶像素游戏很让我怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的⛶美好时光。
我也有许多🎊🏖个年头,没有见过有📴🟇评价高的像素游戏了。
看到了这些玩家们的留言,我🉠带着一丝怀旧和🝔好奇,去评测了《去月球》。
在玩这🐎款像素游戏的时🜺候🖐,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,一🐎点点的深入,一点点理解游戏中🙈🈚⚞所要表🝔达的一切。