第五百四十八🐐⚥章系统第…🙮🍰…呃,反正是升级了!
好在经典比赛因部⚵分🎊🏕🙺精神力来恢复体能的功能还是很有用🜓的!
只是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什么太大🅿🌘⚻的提升!
至少对于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够🚪🖈起的质变的📷作🌧🁜🆫用!
好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,🌎♨还让球员报告功能有了提高。
一🛆方面是,在球员⚵报告原来的基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先🙩是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细致💸🖦🔳的划分和细化!
其🛆次,就是球员报告开启了🉈🅒🉈🅒实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!
这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作💅🏚🚨用🟂🚙!
在🛆有了实时的🐐⚥数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的🝰🎳时候,更及时的将其重新带回到正轨之上!
而🛆除了🔋⚪🔎这些以外,徐🎊🏕🙺亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!
升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员🈫🁑🅃本身的发展不断🄮调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球⚵员的培养,系统不再是一锤子钉死,而🜓是让球员有更多点可能性和选择!
这个方面的🄡⚭🔧提升,怎么看页还是更有利于对年轻球员的培养!
毕竟🙩也只有这些还没有形🙮🍰成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化!
所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球🌱🂹员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以外,球员🎊🏕🙺报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到了50次!
并且🙩和经典比赛功能一样🙮🍰,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使用。