&n⚧📶bsp“你们开发的样机,全部都是索尼的平🖎👟台么?”楚河注意到了一点,问道。
    “我们跟索尼一直有比较密切的合作关系📓。”凯奇愣了一下,然后说道。
&nbs🚮🖲🖧p   这样啊,跟🉇🅏索尼🆍有p交易呗,游戏是索尼平台的独占。
  &nbs🞢🕸p 这也不是什么新闻,比如第三方厂商的游戏在微软跟索尼独占后,玩家就会发现那些厂商面对提问时,经常会在游戏发布会说这样的一句话。
  &🖏👧nbsp ‘因为游戏特别利用了xx平台的硬件性能,在这上面🖇我们运用了所有的spu,我认为我们制作游戏在xx平台上运行是非常困难的,我们将无法把大量东西塞入其中。’
    😻毕竟,他们总不能说直接就说,xx平台给的钱老多了,所以我们的游戏只会发布在xx平台。
 &n🍖bsp  “天河网络的游戏,不需要某个平台的独占,也不需要独占费用,唯一的要求就是游戏的品质。”楚河看着凯奇说道。
    “600万美元的成本,先进行游戏一部分的开发,我🖇需要见到游戏的实际效果,至少是在deo中演示的那种效果。”楚河看着凯奇说道。
    😻虽然说连续收购了几家工作室,而且还有新的项目成立,🚤🕗跟后期荒野大镖客的推广预算,但2000万美元🕷现在天河网络还是拿的出的。
 🍆   但一来现🀰🀟♫在的qd还没有证明过自🝈己,也没有带来任何的收入,虽然计划书看上去的确有点东西,但至少也要看一下游戏造出来的实际效果。
&n🍟bsp &nbs🞢🕸p 毕竟演示的🉇🅏deo比游戏实际情况要好的多的情况又并不是没有。
   &nb🗺♈sp举个比较典型的话,比如史克威尔旗下由横尾太郎主导开发的龙背上的骑兵,当时的g演示可以说让无数玩家激动不已♖。
    甚至其g当时被一大票国内页游厂商盗用,但实际上游戏的本身的质量可以说是🝳🏋缩水严重。
 &n🍖bsp  g与游戏完全不是一个次元的产物。
    由凯奇给楚河的deo演示,看起来的确惊艳,但楚河可🚤🕗不希望到到时候这个项目会是如同龙背上的骑兵一样的。
    600万美元的初期开发资金,足够让他们做出一部分内容,如果游戏的品质达到要求,能够让楚河感到满意,那么后续的资金会在第一时间到账。
    但如果让楚河认为纯🎑🐕🎑🐕粹就是给他闹着玩的,那么这个项目自然也会立刻取消,及时止损然后进行工作室内部的人员变更。
    在游戏的投入还是制作上,楚河能够尽最大可能的满足开发团队,但要是给他闹着玩的,🜕那💎🐫也别怪他了。
    对于楚河给出的要求,凯奇等人没有什么意外或其他🁨的情绪,反而是非常的兴奋。