整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给⛘玩家。
    当然其中也⛙会有业界的软件技术革新,又或者新的硬件等。
   &nb🙙sp但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这些呢。
  &🖗nbsp 相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最🍒新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
&n🏹bsp &n🏋😟b🕹sp 伴随着科隆展会最后一天结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
  👦🖼  游戏展会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
&n🏹bsp   游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国🍒最为著名的金摇杆奖项了。
 &🌲🃁nbsp&🖗nbsp 同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。
    而e展会游戏奖项,🚴还有科隆游戏奖🛊项这些还稍微差了点意思。
    当然这些奖项相比于国内的如金翎奖之类🄠⚨📹的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天河网络旗下的游戏被评选上金翎奖感觉还有点掉格的样🉐🆠子。
&⚟💩🔢n🏹bsp   毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些奇葩。
  👦🖼  怎♨🕔么说呢?
  &🖗nbsp 当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
    而且这个奖项基本上也就是国内的大大小小游戏厂商会参加⛞,属于国外游戏不带你玩的那种。
    官方对外的称呼为国内奥斯卡奖🝖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
&⚟💩🔢nbsp   不过骂归骂,国内🐓不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是⚯🔸当笑话看。
    但拿到奖之后一些隐藏的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可🅰能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。
  👦🖼  “邀请我去担任颁奖人?怕不是想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。