赛区间隔导致的打法风🚾🙁格不同,带来的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,🏱放到LCK赛区☊里依🔿🆙然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主🍺🍆🅲打中下的思维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。🕭
其他时候,上单线就是“孤儿”线,18分钟前都是和💓👝平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟🗘左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,🖴跟日炎、深渊加🅺🛓反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是🈯🁶个沙包,活到最后也扛不住围殴🚈。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或🍶🌨者中单,🗘带来的🄽收益更高。
传统🌝暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!🅝🙼
所以LCK赛🎓区依旧维持着他们主🍶🌨打中下的战略风格。💓👝
而🈵🂭LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的队伍开始将资源倾斜向上路。
主要还是王子修🍺🍆🅲执教MG,换用🍖金鑫首发后,强制推动的改变。
其他俱乐部的上单线。