虽然游戏的完成度已经相当高了,但是e3上不会有试玩的内容,这部分的宣传陈天材已经向索大法要了过来,准备在cj展上提供《🟂秘境夜郎》的试玩。
这其实也是索大法的一🈪🁅个妥协,用来弥补陈天材的一个要求。
那就☣🁏是他🕑🈹多次建议过,《秘境夜郎》改为限💓时独占,在登录ps5半年后就登录pc平台。
这几年索大☜⛴🞫法的第一方独占登录pc🕧平台的也不少,可唯一例外都
是在游戏发售在ps平台很久后,至少是两三年后才会登录,一些招牌📳🞷ip则重来没登录过。
独占☣🁏游戏登录pc平台这件事陈天材也了解过,索大法的内部反对与支持的声浪都很大,最后还是😟秉着蚊子再小也是肉的心态挑选了一些老游戏。
而陈天材想让《秘境夜郎》登录pc平台的原因不是为了收入,而是觉得赞歌网络一路走来都离不开pc平台玩家的支持,虽然《秘境夜郎》是独占游戏,他也想尽早让pc玩家玩上。
虽然开发《秘境夜📩🝟🌚郎》都是索大法掏的钱,可再独占协议里,赞歌网络将会按照收入分成占据决策权力,这个权力的票数差不多是百分之四十,因此在索大法的程⛂序里,陈天材的要求是合理的。
同时,有关《秘境夜郎》的版👈权占比也是如此,赞歌📋🙖网络也可以在三年后对游戏的版权进行回购。
多次的请求后,陈天材依然收到了索大法的💓拒绝,毕竟索大法还剩下百分之六十的票数。
陈天材知道这也是徒劳之🁏🄴举,因为随着《秘境夜郎》的开发逐渐完善,索大法🄞⚑🐩对于这款游戏的信心是很足的。
他们内部预计《🈲🂎秘境夜郎》的销量很可能突破两百万。
这个☣🁏数字可不简单,说明索大法认为,《秘境夜郎》会成为ps5平台上的畅销游戏,而且精心打造的⚻🖦话说不定会成为一💝💲🕶个新的金字招牌。
现在随着游戏差不多做完了,索🁛大法🕧内部又开始后悔起给🄶🂀和陈天材签这么一份宽松的合同,当初应该多花点钱直接垄断掉这个ip的。
所以,陈天☜⛴🞫材才会这么有恃无恐的向索大法申请《秘境夜郎》登录pc平台,就是因为索大法也怕得罪了陈天材后,等到期满,他直接赎回ip。
三年的时间说🐭🃈🕲长不长,说短不短,但索大法也相信要是《秘境夜郎》销📳🞷量良好,下一作也马上回在路上。
而且以赞歌网络业内劳模的速度,绝对可以做出来《秘境》🚑的第二部。
可要是索大法和🈲🂎陈天材翻了脸,那么做些阴奉阳违,拖一拖,这三年很快就能过去,反正对于赞歌网络来说,这三年做什么游戏🃑🗉🙶不是做呢
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