与🙰🍿此同时,几个小🂄🌏时后,周政收到🚉👤了陈思诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳》玩法的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的🞺🙊普通玩家👗。
模式新颖,🁙🆐再加上迎合了“🛝🝚天、地、人”三方因素之下,成功是必然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目前😽的🂷📜🂷📜社会正是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而一个人什么时候会选择😣🃏🖲打游戏?两种状态!
一种是最闲的时候,需🃙要消遣🄗时光,一种则是♽🍸🌸最忙的时候,需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大🐒⚷学生党来说,每天都要被学习😵🅮功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压🄇🞭力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以🂿🔧及工作总结,同样工作压力山大需要排解。🏈
地利及平台,是自身提供了一个什么样的独特平台。🝅🈰🂂
《跳一跳》的地利则是熊猫🛝🝚app短视频平台,熊猫ap🂿🔧p为《跳一🀪跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app🃙为《跳一跳》提供了两个关键点:🂿🔧流量与社交链!🞺🙊
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下🀥⚞。
其次,熊猫app和以🃙往😣🃏🖲绝大多数的短视频平台最大的区别则是引进了社🞺🙊交链。
凡🙰🍿是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成了一条条社交链。
一个😽人玩《跳一跳》和一个社交链玩《😵🅮跳一⛻🟢跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+🂄🌏“游戏”和“游戏”😵🅮相😋⛠比所带来的化反效应!
当社交遇到游戏,🂄🌏本质上是为🄗游戏增加了一个额外的反馈机制。