掌阅小说>玄幻>小雪第一次交换又粗又大老杨 > 一十六章 : 来客
    武器天赋树第三层仍然😮是两个效果🌯🂧以及一个🏢技能,技能名字相当的霸气,名为处决。

    处决:尝试杀死一个受伤的敌人,造成300点伤害并且把每点怒气值转换为6点附加伤害,这些伤害将会无视🇶敌人的减伤效果,只对生命值低于百分之四十的敌人有效,需要武🏩🜬🅑器,需要战斗或是狂暴姿态,瞬发,无冷却时间。

    这仍然是强化天赋树后的技能效果,跟普通战士相🉚🇴比,普通战士是造成100点🀷伤害加怒气值的三倍伤害,林南的是六倍,另外,普通战士的处决只能对生命值低于百分之二十的敌人有效果,林南的则要强大了🐷许多,在敌人生命值还有百分之四十的时候已经可以使用处决了。

    林南把处决和致死打击相比较了一下,论起伤害能力,处决比起致死的伤害要低得多,如果怒气值在100,那么最高伤害也不过才九百点而已,但是别忘了,这个技能没有冷却时间,而且也并不需要怒气值就可以施放,当对方🜰🅱🊙血量很少的时候,别的技能又处于🅉🄭冷却状态,那么这个技能堪称神技。

    最后,就是处决无🁯🉑🆪视减伤效果,比如林南现在的大元帅套装,套装的效果就属于减伤📗效😕🁍🄠果,但是这个伤害却能被无视掉,这是相当致命的。

    其实林南并不知道这个😮技能还有一个隐藏的效果,那就是对以后某些无敌💒👔的目标🀷也会有效果,正如技能的名字一样:处决,处决一出,不死都得死。

    虽然林南现在并不🁯🉑🆪知道处决技能的隐藏效果,不过对这个技能林南下意识的很看好,如果守护天赋系🊯📶没有好的技能的话,林南应该会把这个技能点出来。

    但是当林南看到守护系的第三层天赋后,林南立刻把处决给抛在了脑后,因为守护系居然有两个技🅚能,另外一个效果也相当强大,或许生死游戏真的很推祟防御🆪💖战士。

    首先第一个守护系的技能名叫盾墙。

    盾墙:开启盾墙,在接下来的20秒内🏼🟛战士自身受到所🚁有伤害都会降低百分之七十五,这个效果会和防御姿态的减伤效果叠加,并且技能优先度高于自身其余的减伤效果,需要盾牌,需要防御姿态,冷却时间10分钟。

    毫无疑问,这是一个保命的技能,开启后的20秒内受到的伤害会减低🅄🄀🝯百分之八十五,对林南自身拥有百分之七十减伤人来说或许没什么,但是对于别的战士而言可就相当强大了,另外,盾墙还能和守护要塞同时开启,既保护了团队又保护了自身,绝对是极为完美的一个技能组合。

    除了盾墙🊜👉,还有第二个技能,这个技能名叫🏢警🁼🋋🗮戒。

    警戒:你时刻注意着保护队友,并对团队或是队伍中的一个友方目标予🅄🄀🝯以警戒标记,使其受到的伤害降低百分之五十,警戒标记持续30秒,标记持续期间,你的嘲讽将不会存在冷却时间,需要防御姿态。

    盾墙和警戒既保护自己又保护队友,这绝对是异常强大的技能。除此之外,第三个虽然是一个效果技🊯📶能,但是这个技能的价值仍然🚫🖔💖极高,甚至林南隐隐觉得这个效果才是第三层守护系天赋中最具价值的。

    盾甲术:用心打磨你的盾牌,使你的🙘🊨盾牌护甲值提高百分之三十,并且反弹给前方的敌人伤害,这个伤害取决于你的盾牌护甲值,比例为一百比三,另外这个伤害会造成额外的威胁值,盾甲术生效需要盾🏪🜶牌。需🐷要防御姿态。

    林南现在的🝌盾牌是大元帅的盾牌,护甲值为2500点,如果点下这个天赋,那么护甲值会提高750点,达到3250,按照一百比三的数值反弹,那么可以反弹近百点伤害,注意,这可不是对一个人造成反弹伤害。而是前方的敌人,意思是如果前方有一万个敌人,那么都会反弹这种固定伤害。

    虽然这个技能跟惩戒光环相🛝🝘🋚比要差一点,🌔⚝但是对战士来说已经极为弹大。因为这个技能同样是被动效果,永久生效,盾牌越好,那么反弹的伤害就越多。额外的威胁值也让战士的群体拉怪变得更加轻松。

    看完之后,林南心🁯🉑🆪里有些感慨,觉得守护战士确实才是生死游戏中的王道选择。如果他选择守护战士,那么配合惩戒光环,现阶段估计来个百来人都打不死他,反🂡🐒⚼而会被他全部反弹死,战士能做到这样,也算是牛逼了。

    林南现在还剩下五点进化点,现在他得在这四个天赋之间进行选择,盾墙,盾甲术,警戒以及处决,至🃒🗐🚮于别的😋技能,林南🂵📅😜压根儿没想过,最后犹豫了半天,林南选择的是盾甲术。