11级!
林川终于明白这只🂧喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等级居然比他高了🔚六级⚹🖓,这么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,🎓看这只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,运气差点,早就落败了。
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可📝🛶是最差的f-,这次居然直接飙升到了d+。
不过这也在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐🈩怕🔚正是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不过就算是这样,林🍁🅅川下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想♺要的生活,轻👔🈧松简单且枯燥。
继续🜨🄫🀣往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主♺要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗🗼♗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,但是一点也🖿😙🁰无关紧要。
第三🜨🄫🀣项是⚓能力差距奖励,达到了足足42点战斗值🄲🁣🇧,光是这一项就已经比之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过🜨🄫🀣最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而且达到了156点。
加上🜨🄫🀣能量差距奖励和等级差距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到了203!
很明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川⚹🖓再挑👴战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭🌘⛃🗰芽第一🏏🙈🈘下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系能够造成更高的⛩伤害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似⚓中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才🖝能够赢🝱得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战斗力,绝没有意外🍽可言⚇🏕。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,挑选🔚目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。🄈🞸😻
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的属性面板,而这必须要战斗之后,♺这就很坑了。