关于wega方面给出来的条件,基🔲🄦本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。
因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是🚃🐰推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而☁不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前🐜⛭登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚🐇♙不赔的事情啊。
但这些对于楚河而言🛫🟒🜢,并不是最重要的事🔌⚴情,楚河真正在乎🆛🐐⚤的只是游戏带来的感受而已。
由楚河自己开👖发的游戏,都有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值🂶的系统,但同样如果选择不氪金的🝎🍇话,光是靠肝仍然能🍭够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下,都是能够获得🃆🕤的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游戏是一个例外,他的定位人群并不是普通🂶游戏中的所谓玩家。
发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样👙,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟🚽😸之前的江湖一样,整个游戏的动作素材🁼,还是采取的真人动作捕捉。
不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普🟃空🔘已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik🌆☜工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,🟤🟄🚩不少的电影🁠🖵以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作🁨品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤🗤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争🐞机器》等。
当然他们的收费也要贵上🌊☾许多,另外游戏的全程配音则🌆☜是北美的专业游戏配音演员。
跟昂贵的动作捕捉🂎🍪成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很多,差不多算是行业收入的底层了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是🁼越来越快。
游戏主机的技术被慢慢钻研,掌握,整个团队🜰🅵的进度🞛🔳🄨也是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。