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跑动操作和站桩操作。
最🞵😞大的差别就是每分钟有效的操作,跑位输出是要🜩🄲大脑🚀跟上地图位置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,🂅🌙确保技能精准🌯度就行。
后者对整体的实力硬性要求是极低的,⛺换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概🚀判断BOSS什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公会忽然大规模动起来,方面进行☂☊♓跑位输出🜩🄲,是比较异常之举。🗲🟧
“动手!”马踏飞燕在看到了对方这🐅♃🅭样操作的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经看出了他们的战术🜰意图,再不动手的话,站位上好不容🎆易取到🔵🅀的略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话,还📛🛡有一部分永生公会的玩家会被卡位🂅🌙。
争嵘公会的玩🁇🃮家横切过来🕪,中间插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”法师玩家在队友中间穿插卡位之际,🜩🄲立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转🂅🌙念一想,已经是明白了对方是想要🝎分割站位进行后排上的迅速击杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一声清脆的破裂声后🗷☬🂣,崩塌在了地上。
不过,对方也没👎有想着利用这堵冰墙能阻拦多久的时间。
一秒钟,一秒钟卡的视野,让看🜰不到东西,卡的站位,让不好支援,这就足够了🏝!
分割阵型最大的目的⚁性,可不只是完成后排击杀,能让阵型和战线,包括玩家的心态乱起来,才是最重点的。
马踏飞燕显然是指挥这🐐⚪🔍种大型战役的老手,短短时间,就组织起了非常有效的卡位式断人进攻。