顺着对方指的方向,楚🍛🈮河很快就看见了一个排着长龙的队伍,跟普通的展位比起来,这个展位要大很多,旁边的海报写着《流星蝴蝶剑》。
水墨风格的游戏,武侠动作游戏。
看了一眼海报,楚河☠🀶🁏瞬间就知道了☼🄳🁬对方的游戏类⛼☇☶型。
但很快在展会的后台,楚河就看见了两个💥🔁熟人,企鹅集团wega负责人之一的王🇮贺,以😃⚑🐯及钱彬——互动网娱的前主制作策划师。
其中还有一个让楚河☠🀶🁏惊讶的人,剑侠传8的主要开发者🕛🐣之一,姚大仙的副手张克!
这个叫‘龙祖’的游戏工作室,竟然是由钱🗤彬跟张克两个人🎝组建的。
不过看起来对方有点不太愉快?
因为并非封闭的环境,虽然😗🁣听不见但楚河却能够看见,对方好像在里面交谈什🅌么,只不过钱彬却是🏙🚜🔒一直摇头。
“没有运用动作捕捉技术,贴图跟建模的水准只能够算是一般,打击感非常不错配合上音效,已经足够让人满意了。而且在建模程序的判定上,对方下了很大的功夫,甚至细节到可以决定手中的武器攻击对方身体的什么部位,配合上逼🙷真的音效,打击感跟🞺🙏动作的流畅,丝毫不逊色用动作捕捉的游戏。”
看了一眼长长的队伍☠🀶🁏,楚河顿时没有了排队的想法,而是来到🏇😂了试玩机器旁边,看着普通的玩家来进行游戏的试玩。🀝
看🐃☯🂸了一会之后,楚河心里🈮面有了一个大致💥🔁的判断。
这绝对是一款好游戏。
当然也并不🐨🎲是没有缺点,一般的建模🈷水准,甚至还有存在穿模,跟优化卡顿的现象,这些现象尤其是卡顿的情况是最大的一个问题。
但瑕不掩瑜,这些缺点都无法影响,这绝对是一款制作精良的游戏,如果能够🅌处理好一些细节,跟优化问题,绝🏨对会成为一款🅽经典的游戏。
不🐃☯🂸过更让楚河感到惊讶的是对🍛🈴方工作室的能力,竟然有这么厉🏇😂害?
看着电脑上玩家操纵着角色,进行闯关游戏,楚河摸着自己的下巴,游戏采用的并非动作捕捉的成像技术,而且在建模的判定制作组下了十足的功夫,普通的游戏判定大多采用大块的区域🂋🍏,比如你攻击手指跟攻击胳膊,看起来击打的位置不一样,但实际上判定区域还是一样的。
但在☁★☬《流星蝴蝶剑》☠🀶🁏里面,虽然没有亲自试玩,可观看的时候楚河已经看出来了,对方在游戏中人物的建模中,设置了非常多的判定区,并且每个判定区的影响都是不同的。
不过从游戏内容🃳🛳☹看起来,这个游戏好像只做了一个开头,关卡仅仅只有一关🗣🝜,而且可以使用🔘🀵🁊的兵器也仅仅只有剑跟刀两种而已。
游戏的玩法类似于鬼泣等游戏一样,进行一🗤个区域一个区域的解密闯关,然后打败boss。