实力上也绝对不可小觑。
就好像之前在制作🛪🟌皎月女神这个影响的时候,他便打破了以往古典交响乐的框架,借用了北欧斯坎迪纳维亚民歌的风格,配上女声,将皎月女神清冷的姿态,月光洒下的皎洁刻♬画的淋漓尽致。
在这之后,克里斯丁在音乐方面的推动🕛力越来越大。
开始将音乐从游戏中慢慢👗分离出来,成为另一个特别的闪光点。
最典型☢的转折,就是在🍿🍵金克丝这个特立独行的小疯子出场的🗵☛⛪时候。
已经不再是给单个英雄设计音乐,然后🕛只在游戏里去展示了。
而是🄾🃏真正的摘离出来,成为独有的游戏音乐文化。
当🍫🖤年,金克丝的登场曲目,在油管播放上亿。
在音乐载体,游戏细节的刻画,音乐动画,现场演奏都开始出现以后,无论是lot💡📖公司自己,还是玩家们,都已经不再满足于用📇😳音乐去刻画符文大💘💆陆。
他们更想看🞹🙁到音乐走出来,走到更多的地方,带来更多的惊喜。
这也是这一次合作项目的内核。
而之所以需要从外面招人,一方🀧⚴面是因为lot公司扩大了音乐项目,人手确实不够。
二来......lot公司打算继续拓宽动画方面的项目,以致于试🐕⛓图打入影视🐷市场。
克里斯丁音乐是很强,但作为lot公司的老员工🖐之一,有了这个带领公司“跨界”的经验,是非常适合去主管这个方面工作的。
另一个☢音乐制作人,也需要做很多其他助手方面的事情。
毕竟,搞音乐不只是作曲,更不🀧⚴只是找乐器演奏的,更不只是唱唱歌。
“我们接下的目标有两点。”
领导开口。
“第一,将下一个皮肤的主题制作定好,并🎜👾🎜且快速跟进,第二,英雄☃☗⛋联盟音乐节,而我到时候希望,在英雄联盟音乐节的时候,可以出现第一个项目中的主题音乐,以及更多预告性质的音乐。”