如此认真郑重的语气,方总😱🅏助神色凛然,立马摸出手机录音。
“首先,《风骨》的研发团队全体调薪,从此以后年度奖金改为季度奖金,在这个月内再发一笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。”
“其次,扩充《风骨》团队的人数,多🂭👿招些运营和技术人员,等级要高,看到💣📧合适的就提给我,工资福利都不是问题,我们风动现在有的是钱,别老想着并什😫🄙么其他组的人。”
“最后……💜”🙸🏌叶承影屈指叩了叩桌面,心情激动越发难抑🁼。
惊喜,真的是久违的惊喜。
听方总助的意思,二组应该是很烂的。
游戏做不出来,原因有特别特别多,但不论是哪种都有撒钱的理由🌐,稍不注⚕意就会烧到破产,可比在运营中的项目昂贵多了。
换👞🌴句话来说,那简直就是实现梦想的大好机会!
《风骨》现在实在没办法了,经济系统重建,再胡乱🂹📰搞下去也成效甚微,叶承影本来这两天心情烦躁就有这方面的原因。但是万万没想到啊,天无绝人之路,《风骨》成了,能够自给自足了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?
砸,给我狠狠的砸!
他不把《风💜骨》挣的全部给霍霍出去,他叶👭承影愧为老板!🄭🀲
想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。
“把二组的制作人叫过🔮🄂🞂来,我现在就要见他。”
风动娱乐的二组游戏名为《冰雪肝胆照》,取“肝胆皆冰雪,表里俱澄澈”之意,国风抽卡游戏,画风和世界观都从《风骨》发源而来,算是💴一脉相承🕼🏀。
制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。
二组因为人员稀少,占地面积也小,几个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是光线还是气氛,⛷都显得格外凋敝。
而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公🌐司,可项目的成败并不会共通,甚至会在比较下显得格外分明🍓。常沛显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今却连项目都保不住了。
常沛苦笑🕱🍚一声,取下眼镜揉了揉湿润的眼眶👭。
“常总。🕱🍚”忽然有人拍了拍😱🅏他的肩膀:“叶老板叫你。”