这是一个安全屋。
安全屋即为藏身之所,一般恐怖游戏里会设置它,作为一个存档点,在紧张的游戏环节中用来缓和玩家心情。
兰妮没想到恋爱游戏也需要安全屋,但不得不说,这个安全屋提供得太及时了。
她靠系统的指引,顺利地进入了房间。
这套公寓看起来有一段时间没人住了,倒是没有太多灰尘,只是屋内缺少人气,显得有些冷冷清清。
安全屋进门的地方设置了一个很有情调的小吧台,把厨房和客厅隔开。厨房里厨具一应俱全,但没使用过的痕迹,冰箱里堆满了速食罐头和还在保质期内的纯牛奶,兰妮甚至还在橱柜里翻出了一堆不同口味的水果麦片。
如果不是马上要到任务规定的时间了,兰妮来不及探索完整个屋子,不然她一定会泡一碗牛奶麦片,捧着它坐上柔软又舒适的沙发,先爽玩一下客厅里摆着的PS5。
这可是一个安全屋!
游戏提供的安全屋只属于玩家,不会有人来打扰,也没有危险降临,一个光是呆在这里就让人倍感安心的地方。
要不是任务要求,谁又想离开安全屋呢?
系统:“找到车钥匙。”
兰妮:“我也想。”
她观察着周围,试图找到系统说的车钥匙。
“我该庆幸这游戏不用我找保险丝吗?”
恐怖游戏的经典套路就是让玩家进入一个密闭又昏暗的大房子里,玩家在闹鬼的房间里乱跑,就为了找到那该死的保险丝。
恋爱游戏不多承让,兰妮翻箱倒柜地找车钥匙。
“虽然我对安全屋的存在很满意,但一个恋爱游戏为什么要把钥匙藏起来?”兰妮有些不理解,“让男主角自己出现不好吗?随便找个理由,怎么样都行,这是游戏剧情发展的需要。”
系统没说话。
兰妮没在意,按照恋爱游戏一贯套路继续分析:“譬如路上不小心开车撞到了我,那他会把我送去医院,接下来就能顺理成章地交换联系方式了。”