总体来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也不会太♾大。
但是……目前来看这个机制似🆑🎳🕈乎运作得不大正常啊?
群里的其他人也被惊动了,🀦全都⛝🝁表现得非常关切📯。
因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!
这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了协⚌议,游戏上线之后都🇴🜴🆔会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!
刚开始大家都觉得这应该不会很难,毕竟游🀨戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上🕕🉢🉁5分制评分低于2分。
其他平台上2分的游戏,也不多啊?
再加上这个权重算法🀝,只要是品质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分🗔🛔那不是很正常的吗?☚⛥🜝
但现在看这两款游🙼🏪🜺戏的情况🀦,事情显然没那么简单。
“怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”
“是不是这个权重算法没发挥作用?毕⚌竟朝露游戏平台才刚开放没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算法没办法把玩家们进行很明确的区分🍁🅆。”
“有这个可能!而且,也可能是因为玩家少、样本少,所☪🂊以概率上会出现很大的偏差,导致评分不准。”
“也不对吧,玩🟖🝊家必须买了游戏才能评价,不喜欢这🍕个游戏类型的玩家压根不会买,怎⛧🜲🆁么会点不推荐呢?”
“不管怎样,得赶紧把这个规则完善🞚一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么办?”
众🚬人全都非常上心,一边帮忙分析,一边@群主想办法。
结果群主还没出来表态,最🀦开始的那款游戏的负责人又发话了🔖🀤。
“新平台因为玩家数据少,权重⛝🝁算法不准确实是一🟀🚃个问题,但不是主要问题!”
“我刚开始也纳闷,不推荐率怎么会这么高,后来我们一个员工潜伏到玩家群里,🗱这才发现是怎么回事!”
“原来是有一些游戏公会在🀦钻空子,在游戏里充📯值之后😄,想要用这种办法获得一半的退款!”