这个视频,简直是振聋发聩!
他之前那些迷茫、疑惑、埋怨等等复杂的情绪,全都烟消云散了。
之前他一直觉得,朝露游戏平台昏招迭出,把一手好牌打得稀烂🂡🐓⛂,实在是让人痛心疾首。
但看完了这个视频之后他才意识到,原来朝露游戏平🞴😙🁷台这些看起来所谓的“昏招”,全都是有意为之!
甚至就连这个看起来♜🆕很普通的名字,竟然也有深意,从一开始就预言了这个平台的命运。
之前严奇一直🏍😸🆋觉得,这家平台背后的老板一定是个不懂游戏的🏀外行,才能做出这么多离谱的决策。
但现在看来,这老板明明什么都懂。
他知道自己这么做的结果是什🕘🌥么,但却🜌依💤📶🟙然义无反顾地这么做了,这显然是一种九死无悔的决绝,一种向死而生的无憾!
严奇甚至下意识地反思起了自己的想法。
之前他一直觉得,朝露游戏平台的这些做法很外行,归根⛅到底还是因为,他觉得玩家是根本不值得相信的。
有太多的例子证明,人性中有恶的一面。
人虽然是理智、智慧的生物🀴🀿,但有时候也是非常盲目、短视的。
在现实中存在着诸多约束,这🕘🌥些方面可能还展现🖁🏪得不那么明显,但在网络世界中,尤其是在游戏世界中,🏀🗁因为一切都是虚拟的,所以人性的善和恶都会被放大。
所以,游戏设计师们在跟💙💏🐸玩家🕘🌥们斗智斗勇的过程中,自然而然地🂡🐓⛂就会往最差的情况去考虑。
在设计一🏳🞆个规则的时候,首先要想玩家🜌们会如何去钻空子,提前把这个空子给赌上。
在设计一个剧情的时候,首先要想玩家们会如何往最坏的情况去解读,提前想🔄♩好如何避免这种情况。
久而久之,作为游戏设计师很难再信任玩家,而是倾向🎫📿于把所有内容都大包大揽,像个大家长一样为玩家决定所有的事情🗭🞴。
但这样做真的是正确的吗?
如果玩家只能在🙇☬设计师画好的条条框框内扮演牵线木偶,那么还有何乐趣可言呢?